Zum Inhalt springen
Zurück zur Startseite
Tipps und Ideen für die Kinder- und Jugendarbeit
  • Willkommen
  • Spielekartei
    • Kennenlernspiele
    • Actionspiele
    • Denkspiele
    • Sprachspiele
    • Wahrnehmungsspiele
    • Darstellungsspiele
    • Nacht- und Geländespiele
    • Spiele zur Gruppeneinteilung
    • Kooperationsaufgaben
    • Methoden soziale Gruppenarbeit
    • Reflexionsmethoden
    • Spieleketten
  • Theoretisches
    • Gruppen und Gruppenphasen
    • Leitungsstile
    • Erlebnispädagogik
    • Spielepädagogik
    • Geschlechtsspezifische Jugendarbeit
    • Gesprächsführung
    • Programmplanung
  • Ratekrimis
    • Ratekrimis
  • Escape-Room-Spiele
  • Gästebuch
  • About me
  • Links
    • Jever-Rallyes
  • Search
Zurück zur Startseite
Tipps und Ideen für die Kinder- und Jugendarbeit
  • Willkommen
  • Spielekartei
    • Kennenlernspiele
    • Actionspiele
    • Denkspiele
    • Sprachspiele
    • Wahrnehmungsspiele
    • Darstellungsspiele
    • Nacht- und Geländespiele
    • Spiele zur Gruppeneinteilung
    • Kooperationsaufgaben
    • Methoden soziale Gruppenarbeit
    • Reflexionsmethoden
    • Spieleketten
  • Theoretisches
    • Gruppen und Gruppenphasen
    • Leitungsstile
    • Erlebnispädagogik
    • Spielepädagogik
    • Geschlechtsspezifische Jugendarbeit
    • Gesprächsführung
    • Programmplanung
  • Ratekrimis
    • Ratekrimis
  • Escape-Room-Spiele
  • Gästebuch
  • About me
  • Links
    • Jever-Rallyes
Startseite » Ratekrimis » Qualvoller Tod
Ratekrimis

Qualvoller Tod

von |Veröffentlicht am

Ein Mann fällt 50 m in die Tiefe. Er überlebt den Fall, stirbt aber 5 Std. später.

Qualvoller Tod Lösung

  • Black Stories
  • Erlebnispädagogik
  • Geländespiele
  • Geschlechtsspezifische Jugendarbeit
  • Gruppenphasen
  • Jugendgruppe
  • Jugendgruppenleiter
  • Jugendgruppenleiterausbildung
  • Juleica
  • Jungenarbeit
  • Katrin Runge
  • Kindergruppe
  • Leitungsstile
  • Mädchenarbeit
  • Pfadfinder
  • Ratekrimis
  • Spielepädagogik

Vielleicht gefällt dir auch

Tödlicher IQ
Veröffentlicht am

Tödlicher IQ

Peter musste sterben, da er klüger wurde. Wäre er weiterhin dumm geblieben, könnte er noch leben. Tödlicher IQ Lösung

Ratekrimis
Veröffentlicht am

Ratekrimis

Abends am Lagerfeuer oder im Schlafsack regen diese Geschichten immer wieder zu sagenhaften Spekulationen an… Der Erzähler gibt nur die Fakten des […]

Zwei Tote
Veröffentlicht am

Zwei Tote

In einem Raum sitzen zwei Tote. Auf dem Tisch liegen Streichhölzer und eine Pistole. Einer der beiden hat ein Loch im Kopf. […]

Die Yacht
Veröffentlicht am

Die Yacht

Im Meer schwamm eine herrenlose Yacht, um sie herum mehrere Wasserleichen. Vom Schiff hört man laute Musik… Die Yacht Lösung

JEVER-Rallys

Stadtrallye Jever

HIER findet Ihr die JEVER-Stadtrallys.

Neueste Beiträge

  • Programmplanung
  • Gruppen und Gruppenphasen
  • Spielepädagogik
  • Escape-Room-Spiele
  • Hidden Games von Hidden Industries GmbH

Gästebuch

  • Max Kaufmann / 8. Dezember 2022
    Danke für die tollen Unterlagen! Habe mir so einige Gruppenarbeiten...
  • AJ / 29. Oktober 2022
    Schminktisch ist schwach Sinn..,
  • Jeanette / 15. April 2022
    Vielen Dank für deine Super-Sozi-Seite! Im Zuge meines Studiums der...
  • niki / 15. Dezember 2021
    so viel input for free gibt es im internet fast...
  • jutta / 23. November 2021
    SUPER! Sehr hilfreich für meine Arbeit mit Schüler:innen!

Das Gästebuch besuchen

Kategorien

Warum Chamäleons?

Beitragsnavigation

  • Vorheriger Beitrag Nach Anruf Schlaf
  • Zurück zur Beitragsliste
  • Nächster Beitrag Telefon des Todes
DSGVO
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Datenauszug
  • Löschanfrage

© 2023 Super-Sozi – Alle Rechte vorbehalten

Powered by WP – Entworfen mit dem Customizr-Theme

Sofern Sie Ihre Datenschutzeinstellungen ändern möchten z.B. Erteilung von Einwilligungen, Widerruf bereits erteilter Einwilligungen klicken Sie auf nachfolgenden Button. Einstellungen